カオゼロ セーブデータのポイント計算と確率推定

このページは Chaos Zero Nightmare(カオゼロ)のセーブデータ電卓です。ティア上限、ナイトメア、CODEX補正、共用/モンスター/変換/排除/コピー/禁忌/固有(神ヒラメキ)などの加点と、超過時の「上限以内のランダム部分集合」モデルでの記録確率推定に対応しています。

Chaos Zero Nightmare|セーブデータ電卓

(+1ティア扱い)
CODEX等
上限 pt
累計 0 pt
残り 0 pt
単発イベント
共用カード獲得+20pt
モンスターカード獲得+80pt
カード変換+10pt
(履歴から後付け:ヒラメキ+10 / 神ヒラメキ+20)
禁忌カード+20pt(記録100%)
固有カード±0pt
後付け:ヒラメキは0pt(鮮明)、神ヒラメキは+20pt
回数で増えるイベント
排除次回 = 0 pt
(履歴から後付け:ヒラメキ+10 / 神ヒラメキ+20 も可)
0 → 10 → 30 → 50 → 70(5回目以降70)/【排除】効果つきは0pt・段階カウント除外
コピー次回 = 0 pt
(履歴から後付けも可)
0 → 10 → 30 → 50 → 70(5回目以降70)
履歴
サマリ
上限— pt
累計0 pt
残り0 pt
曖昧な記憶の記録確率(超過時の推定)
実質上限 pt (禁忌カードぶんを控除)
曖昧合計 pt
※超過なし→全て100%/超過あり→「合計ptが実質上限以内の任意の部分集合」から一様ランダムに選ばれる前提で推定。

仮定:禁忌カードは必ず記録(100%)→実質上限として控除。曖昧な記憶の選出は、合計ptが上限以内の部分集合の中から一様ランダムで起きると仮定しています(リジェクションによる近似)。【排除】効果つきの排除は0pt、段階カウントにも含めません。